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除了第三条,其他都很中肯,也是无数老玩家的心愿。为啥说第三条不行呢,游戏里的经济也是一个金融世界,虽说有很多不完美,但是像这样一天赚好几亿,那就会造成物价飞涨,严重的通胀。本来只要几亿的东西,可能以后就是几百亿才能**到。而且人家挂机本来就是没时间玩,他们根本不考虑要不要**这个任务,只会更加疯狂的挂机而已。
要想解决脚本问题还是要从反**的路径去解决。对于普通玩家而言,如何增强游戏体验,降低副本难度和装备升级难度是唯一的方向。
这个游戏本来的立意就很好,不需要太多花里胡哨的脚本和海陆积分限制。只要调整适当的难度,增加端游的吸引力,自然还是会有市场的。我04年就开始玩了,那时候没有职业系统,没有花里胡哨的衣服和首饰,还在收点卡,照样很多人玩。那时候雅典和塞一样也是个大市场。看看现在,开了那么多服务器,一个个和幽灵一样了跑商都要靠商探证,还不给免费换服,也不怎么合服。时间久了真的就完了! |
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